一、活动背景:
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素并增强了观赏性。沈阳师范大学学生会换届工作刚刚结束,新上任的同学彼此之间还不是很熟悉,借此趣味运动会的机会,希望可以让大家互相认识了解,为以后的工作打下坚实基础。
二、活动目的及意义:
随着沈阳师范大学第十一届学生会成员的落定,各中心,各部门将进入正常的学生会工作中。我们追赶金秋的最后一抹金黄,由我校学生会活动策划部策划沈阳师范大学第十一届学生会“欢乐竞技,美好明天”趣味运动会,旨在促进学生会各部门成员之间的交流与合作,展示校学生会全体成员的蓬勃朝气,团队凝聚力,增加彼此的亲近感,考察成员之间的配合和协作能力,增强团队意识。
三、 活动主题:欢乐竞技,美好明天
四、 活动对象 :沈阳师范大学学生会全体成员
五、 五、活动流程:
(一) 以中心为单位提前半小时集合在北区操场。
(二) 学生会主席郭瀚齐宣布运动会开始。
(三) 总裁判宣读比赛项目说明及规则。
(四) 宣布本届运动会开始。
(五) 比赛结束,主席总结发言。
六、活动简介:
(一)热场项目:你说我动
1、人员组成:各中心全员参加
2、游戏规则:
1)以中心为单位,全体参赛者依次站好。
2)听到裁判员指令做出相反动作,做错及反应时间长于他人淘汰。
3)分组计时,时间最短获胜。
3、惩罚措施:
1)才艺展示
2)体能锻炼
(二)比赛项目一:运转乾坤
1、人员组成:每中心15人(男女混合)
2、游戏规则:
1) 15名同学站成一排,前后相隔半米距离,听到裁判开始的口令后,排头同学将球从胯下传给身后同学,身后同学再将球从头顶传给下一名同学,以此类推。
2)最后一名同学接到球后,全排同学迅速紧贴在一起,最后一名同学将篮球滚过十五名同学胯下,由排头同学接住后向前冲刺到指定地点,游戏结束。
3)注意事项:头上传球两臂不能弯曲;胯下传球两腿要直;球要传到同伴手中不可落地 ;游戏过程中球落地加时3秒;违规加时2秒。违反以上事项,进行相应扣分。
4)分组记时,时间最短获胜。
3、惩罚措施:最后完成的一队要进行即兴表演。
(三) 比赛项目二:英雄联盟
1、人员组成:每中心8人
2、游戏规则:
1) 第一棒跳绳跑 (1人):
跳绳跑五十米。
2) 第二棒仙人指路(2人):由一男一女完成,男生背着女生完成五十米的行走。
3) 第三棒二人三足(2人):男女混合绑腿跑完七十米。
4) 第四棒托球跑 (1人):由一人手托网球拍带网球跑七十米,过程中网球不可落地。
5) 第五棒探囊取物(1人):由一人在跑道指定位置穿好衣服并打破气球(衣服拉锁必须拉到头),拿出气球中的电话码
跑过50米后跑向最后一棒,并将号码传递给最后一棒(用口述的方式传递给下一个人,不可以将带有号码的纸条交给下位队员
6) 第六棒速度与激情(1人):由一人完成,记住上一个人手中的号码,并跑向终点,正确背出号码。(注意:正确背出
号码,错一个号码加一秒钟,错两/三个号码加三秒,四个以上加五秒)。
7) 终点分组记时,时间最短获胜。
(四) 比赛项目三:环太平洋
1、人员组成:每中心9人,三人一组(男女混合),分三轮进行。
2、游戏规则:
1)三人背对背将气球夹住,从起点向终点移动,保证气球不掉下,赛道总长50米。
2)过程中气球不能破损,一旦破损,成绩归零。
3)过程中只有气球落地才可以用手,运球过程中不允许用手。分组记时,三轮累计用时最短获胜。
(五)比赛项目四:拔河
1、人员组成:各个中心10人
2、游戏规则:
1)七个中心抽签抽到相同数字的进行对比,抽到空签的则率先进入下一轮。
2)六组两两比赛,每组10人。双方就位后,将长绳上的红绳放置于中线上,裁判示意开始后方可比赛,以红绳先过对方线的队伍获胜。
3)获胜后互换位置,继续沿用前一轮游戏规则决出胜负。
4)胜出的三个队伍与轮空的队伍抽签比赛,胜出的两个队伍再进行对抗。
5)每组采取淘汰制决出排名。此游戏共决出第一名1名;第二名1名;第三名2名;第四名3名。
七、奖惩规则:
每项游戏第一名得8分;第二名得6分;第三名得5分;第四名得4分; 第五名得3分,第六名得2分,第七名得1分。最后累计各轮得分,按照得分多少排列名次。
八、活动时间:
九、活动地点:沈阳师范大学北区训练场
十、主办单位:沈阳师范大学学生会体育活动部
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